5W1H+Then状況説明

Who(誰が)筆者が
When(いつ)半年前
Where(どこで)友人宅の飲み会の場で
What(何を)Switch桃鉄を
Why(なぜ)ちょうど4人いて盛り上がると思ったため
How(どのように)10年でプレイしたが、ゲームが終わる時にはみんな疲れて無口になって気まずくなってしまった。

健常行動ブレイクポイント

  • 疲れるのを見越して少ない年数でプレイする
  • そこまで仲良くない間柄だとマリオカートやマリオパーティなどサクッとやれるゲームを選ぶ

どうするべきだったか

  • 少ない年数でやるべきだった
  • 友人と関係を壊さないようなプレイの仕方をする

備考